Я не играю в игры. Хоть мне и кажется это странным, затея рассказать о впечатлениях моего первого раза в Minecraft показалась забавной. К тому же, к нам в редакцию на практику пришли студенты журфака, среди них оказалась девушка-геймер Яна. Она поддержала мой «дебют» и даже согласилась стать моим гидом. То есть провести летсплей (я только что узнала это слово). А коллеги тем временем подшутили: «Мой сын еще в пять лет рубился в эту игру». Но на правах 24-летнего новичка я все-таки решила начать с базы – вот что из этого вышло.
Запустила Minecraft через игровой онлайн-сервис. Первые минут пять глаза сильно резала пиксельная картинка – мир из кубиков. «А в чем вообще смысл этой игры?» — спросила я у Яны. «Особого смысла нет. Это просто открытый мир, где можно строить все, что хочется», — таков последовал ответ.

Разобравшись, как передвигаться в игре, я рванула на разведку. На пути встретился какой-то подвал, а внутри – кубическая голова свиньи. Это был портал, хотя больше напоминало ритуальное логово… Пока мы с коллегами гадали, в какое измерение могла бы забросить свинья (взаимодействовать с ней не получилось), в чате начали всплывать сообщения. Судя по всему, в онлайне была только я и школьники. Вместе с тем пыталась понять игровой сленг. Например, что значит «тп». Яна подсказала: «Это телепортация. Игроки перемещаются к командам, чтобы не добираться долго друг до друга».

И тут меня поджидал неприятный сюрприз. Я изучала инвентарь и нажимала разные кнопки, чтобы понять, как поменять кирку на топор. Из рук моего персонажа случайно выпал меч и…его тут же украли! Но на этом неудачи не закончились: уже через минуту я чуть не утонула в игре. Здесь удивила механика. Чтобы выбраться на сушу, нужно одновременно с кнопкой «вперед» нажимать пробел.

Дальше по пути встретилась чья-то постройка с табличкой «общага для новичков». Здесь можно было остановиться на ночлег взамен на еду. Выяснилось, что в темное время суток в игре просыпаются монстры и поэтому лучше найти укрытие.

Еще через пять минут мне уже начало казаться, что Minecraft еще не готов принять такого новичка. Начало темнеть, Яна крикнула: «Прячься, сейчас монстры вылезут!». Я запаниковала, побежала куда глаза глядят и провалилась в какое-то подземелье.
Несколько жизней сразу слетели, но персонаж не умер. В этом и оказался весь парадокс, который и заставил поломать голову. Как оттуда выбраться? Вокруг темнота, и, кажется, любое движение заводит в тупик. Просто бегаешь из стороны в сторону и даже не можешь умереть, чтобы возродиться и начать заново. «С меня хватит», — с такой мыслью я в итоге психанула и закрыла игру. Наверное, в этот момент где-то посмеялся один школьник…

Советы для новичков в Minecraft
«Могла бы выбраться из яма, если б знала три простых совета», — говорит Яна. Спорить было бесполезно, поэтому мы записали их для таких же отчаявшихся, как я.
1. Успейте подготовиться к первой ночи в игре. В сумерках появляются монстры, поэтому до заката стоит набрать древесины, собрать верстак и базовые инструменты, а затем выкопать небольшое укрытие в склоне холма и заложить вход блоками. Достаточно простой ниши в земле.
2. Типичная проблема новичков — падение в яму или пещеру, из которой не видно выхода. Паниковать в такой ситуации не нужно: выбраться можно с помощи подстройки блоков (правда, это будет не быстро, мне терпения не хватило). Игрок подпрыгивает и одновременно ставит блок прямо под себя, постепенно «выращивая» под ногами лесенку наверх. Если блоков нет, можно прокапывать путь по диагонали. Только не копайте над головой, есть риск обрушения песка и лавы сверху.
3. Как сохранить прогресс, если персонаж умер? В таких случаях все инструменты, материалы и еда выпадают на землю и исчезает примерно через пять минут. Возвращаться за вещами стоит как можно быстрее. Чтобы не возрождаться далеко от базы, есть смысл заранее установить и активировать кровать — новую точку появления. Еще полезно всегда держать при себе запас еды и факелы для отпугивания монстров.
Честно, Minecraft не показался мне игрой, в которую действительно можно залипнуть на несколько часов. Хотя, возможно, часа в онлайне просто слишком мало, чтобы втянуться. Не в обиду фанатам, но в следующий раз все-таки попробую что-то другое с сюжетом. А если у вас есть идеи — пишите нам в telegram-канал.

Авторы Валерия Ткачева и Яна Кудряшова
Фото: скриншоты из Minecraft
0 комментариев